- 本篇博客主要记录在理论和一些遇到新技术的内容中,编写的一些代码测试以验证其正确性or如何使用。
理论类
Struct和普通值引用类型的深拷贝
public struct ValueReferenceNode
{
public int value;
}
public class ValueReference : MonoBehaviour
{
public ValueReferenceNode a;
public ValueReferenceNode b;
public int c;
public int d;
void Start()
{
a = new ValueReferenceNode();
a.value = 1;
b = a;
a.value++;
Debug.Log(a.value + ":" + b.value);
c = 10;
d = c;
c = c + 10;
Debug.Log(c + ":" + d);
}
}
技术类
LinkedList
- 该类型即为纯指针的链式链表类型,可以在头尾进行直接插入,而想选择第x个数则需要遍历,不能直接使用[x]。
//LinkedList 没有[]索引,但是是按顺序存储
public LinkedList<int> list = new LinkedList<int>();
void Start()
{
list.AddFirst(1);
list.AddLast(2);
list.AddLast(3);
list.AddFirst(4);
int i = 0;
foreach(var l in list)
Debug.Log(++i + ":" + l);
}
throw new ArgumentNullException
//类似于打一个报错日志,我在没有继承MonoBehaviour的类中使用该方法抛出报错(个人应用场面无需做try catch,只起一个代码定位作用)
void Start()
{
throw new ArgumentNullException("123");
}